一种基于运动元素复用的二维动画合成方法专利登记公告
专利名称:一种基于运动元素复用的二维动画合成方法
摘要:本发明公开了一种基于运动元素复用的二维动画合成方法,步骤1:选取角色素材和运动序列素材,其中角色素材背景色单一且角色单一,运动序列素材是二维骨架模型的姿态序列;步骤2:对选取的角色素材进行预处理操作;步骤3:为角色造型绑定运动序列,合成角色动画。本发明在创作效率上得到了很大的提高,用户只需要为角色造型设定关键控制点,绑定运动骨架,通过复用运动元素,即可轻松地赋予动漫角色任何运动,大大简化了动画合成的操作流程,减少重复创作的开销;支持复杂的骨骼运动,使得生成的动画相对于传统计算机辅助创作的刚性变化更为自然。
专利类型:发明专利
专利号:CN201110428581.5
专利申请(专利权)人:中山大学
专利发明(设计)人:何嘉杰;朝红阳;杨铭;林倞
主权项:一种基于运动元素复用的二维动画合成方法,其特征在于包括:步骤1:选取角色素材和运动序列素材,其中角色素材背景色单一且角色单一,运动序列素材是二维骨架模型的姿态序列;步骤2:对选取的角色素材进行预处理操作;步骤3:为角色造型绑定运动序列,合成角色动画。
专利地区:广东
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