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在玩游戏中使用三维环境模型专利登记公告


专利名称:在玩游戏中使用三维环境模型

摘要:描述了在玩游戏中使用3D环境模型。在一实施例中,随着移动深度相机四处移动,该移动深度相机被用于捕捉一系列深度图像并且从这一系列深度图像中生成环境的密集3D模型。该密集3D模型被合并到交互式应用(诸如游戏)中。移动深度相机随后被放置在静态位置以用于交互式阶段,在某些示例中是玩游戏,且系统从由相机捕捉的第二系列的深度图像中检测用户在环境的一部分中的运动。这一运动向交互式应用(诸如游戏)提供了用户输入。在其他实施例中,可执行3D模型中的对象的自动识别和标识,并且这些所标识的对象随后改变交互式应用操作的方式。

专利类型:发明专利

专利号:CN201210021579.0

专利申请(专利权)人:微软公司

专利发明(设计)人:S·伊扎迪;D·莫利尼奥克斯;O·希利格斯;D·金;J·D·J·肖顿;P·科利;A·费茨吉本;S·E·豪杰斯;D·A·巴特勒

主权项:一种交互式计算系统(103),包括:输入,所述输入用于当移动深度相机(102、402)处于运动时从所述移动深度相机接收第一系列深度图像(414)以及当移动深度相机(102、402)处于静态时从所述移动深度相机接收第二系列深度图像(414);实时相机跟踪引擎(112、416),所述实时相机跟踪引擎用于当移动深度相机(102、402)处于运动时跟踪所述移动深度相机的位置;密集3D环境建模系统(110、424),所述密集3D环境建模系统被安排为从任何系列深度图像(414)以及来自实时相机跟踪引擎(112、416

专利地区:美国